在手机领域中除了成像品质外,镜头的透过率对提升图像品质起着非常重要的作用。目前手机行业通常采用树脂作为镜片基材,为了减少镜片反射,提升透过率,我们会在镜片表面镀AR增透膜(减反膜),它是一种硬质耐热氧化膜,可在特定波长范围内将元器件表面的反射率较小化。未镀膜的情况下,光学元件每个表面由于反射会产生约4%的能量损耗(图一)。如果3个未镀膜的透镜组合使用,则在6个表面都会发生反射,实验测得,光通过透镜组后共损耗21.7%的能量。 如果存在AR增透膜每个表面的反射率将小于0.5%,因此镀增透膜可使该光学系统的透过率从78.3%提高至97%。 通常情况下一层膜只对某一波段光线起作用,为了提升宽波段下镜片透过率,手机镜头AR膜一般包含多个膜层,以材料折射率高低相间隔分布,通过建模软件,每一层膜的厚度都被优化,就可以改善光学元件在特定波长范围内的性能。从膜系层数而言,我们一般设定为1到8层,较多的膜层数能优化宽光谱波段范围内的反射率,减弱光学系统内由于光线反射引起的鬼影. 当然AR膜并不可能达到**的透过率,会有残留的颜色,但是残留哪种颜色较佳呢?其实这没有标准,主要以工艺特点及偏好为主。